martes, 04 de marzo de 2008
Aliens: Colonial Marines

Hace un par de años que se sabía de la existencia de este proyecto, pero no ha sido hasta la semana pasada cuando hemos podido conocer detalles del juego. Sega se hizo con la licencia para explotar la franquicia Aliens y esta le ha confiado el proyecto a los chicos de Gearbox Software (actualmente trabajando en Bonderlands, juego del que meses atrás hice una referencia).
El juego se llama Aliens: Colonial Marines y por lo que ha transcendido, nos pondremos al mando de un pelotón de 4 marines (Winter, Bella, O'Neal y Monday) con la misión de investigar la Sulaco, nave en la que escapaba Ripley en Aliens. Pronto descubriremos que está muerta, aparentemente se sacrificó para matar aliens que habrian podido colarse en la nave y está se encuentra a la deriva, auqnue algunos de los módulos de hipersueño salieron despedidos por un incendio en la cámara.
Una vez comprobado el estado de la nave nuestros marines reciben una señal de socorro de una colonia cercana a nuestra posición y aterrizaremos en la luna LV:426 donde se encuentra la colonia en la que se desarrollará todo el juego.

Nosotros manejaremos a un marine (se comenta que podremos cambiar entre ellos) que contará con cuatro armas: primaria, secundaria, granadas y la típica pistola.
En la categoria de arma primaria podremos coger o el rifle de pulso que estará fielmente reflejado en el juego y la smartgun.
El arma secundaria será diferente, y estarán personalizadas según el marine que la lleve, por ejemplo: uno tendrá la herramienta para sellar puertas, otro vengalas para ver en la oscuridad, otro el kit medico para neutralizar las quemaduras de ácido, otro el detector de posición de aliens...pudiendo interactuar con él en cualquier momento.

Como manejaremos a una unidad además de avanzar y atacar al objetivo deseado podremos dar órdenes directamente a nuestros compañeros para que sellen puertos, rejillas, etc. (ejemplo: En una habitación con dos salidas y estando rodeado de hostiles puedes mandar a un miembro del equipo montar una torreta automática en una esquina, a tapiar las ventanas a otro y a sellar la puerta a otro. Y luego a esperar la oleada de Aliens a través de los conductos de ventilación.)

Los combates cuerpo a cuerpo con los Aliens se realizan a través de QTE (secuencias de botones) y serán muy variadas dependiendo de la situación en la que estemos (podremos arrastrarnos hasta un conducto para escapar...)

Los enemigos serán oleadas de Aliens enfurezidos por nuestra presencia en su territorio, estos estarán recreados de una forma muy fiel a los de la película y a lo largo del juego podremos ver diferentes tipos de ellos, también encontraremos a las míticas "Facehugger" que harán todo lo posible para infectarnos, otro detalle es que habrá enemigos humanos (los típicos que quieren usar a los Aliens como armas) y se podría conocer más sobre la raza del "piloto espacial" (el huesped que aparece en la nave de los huevos Aliens y que podría haber pertenecido a la primera raza que los Aliens cosecharon).

La recreación de la ambientación es uno de los puntos fundamentales en los que está trabajando GearBox para transmitir el feeling del universo Aliens y por lo que se está viendo van por muy buen camino, el juego esta previsto para finales de año y saldrá para Xbox 360, PS3 y PC.

