jueves, 29 de noviembre de 2007

Jugando a Assassin's Creed



Después de más de dos años y posiblimente uno de los juegos con más hype de los últimos tiempos sale a la luz, su nombre, Assassin's Creed. El producto de Ubisoft fue presentado con un nombre genérico y no definitivo para la máquina de Microsoft cunado esta llevaba poco tiempo en el mercado, sólo se conocían algunos detalles como que encarnaríamos a un asesino y que el juego tendría lugar en los reinos de Tierra Santa.
Pasaron los meses y llegó el E3 de 2006, por fin, se presentó sorprendentemente como exclusivo para PS3, causando un gran revuelo entre el mundillo consolero...pocos meses depués se confirmaría su salida para X360.

Las cruzadas y la Hermandad


Ese es el tiempo histórico al que nos transporta el argumento del juego, La Tercera Cruzada. Encarnamos a Altair, un miembro que pertenece a la orden de asesinos de la ciudad de Masyaf, liderados por el maestro Al Mualin, la hermandad es clara y se rige por tres premisas que no se deben quebrar bajo ningún concepto:

1- No matar inocentes
2- Ser discretos
3- No comprometer a la hermandad

Pero en estos tiempos nuestro credo está siendo asediado y amenzadoy por eso se nos manda a intervenir en los acontecimientos, pero Altair por culpa de su orgullo y arrogancia compromete a la hermandad en nuestra misión asignada llevándola al fracaso. Inmediatamente somos castigados y deberemos recuperar nuestro honor en una difícil misión que se nos asignará como última oportunidad, eliminar a los nueve responsables de esta opresión de Tierra Santa.

Con este objetivo recorreremos los reinos de Damasco, Acre y Jerusalén a lomos de nuestro caballo dando caza a nuestros objetivos. A nuestros futuros asesinatos.

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Candidato a estandarte de la next gen

Y es que lo de este juego, en el apartado técnico, no es normal...esm impresionanten asistir al prodigio gráfico del que goza Assassin's Creed.

Contemplamos a un juego que recrea con una fidelidad histórica y detallista las tres ciudades del Reino de un tamaño descomunal (cada una dividida en distritos y barrios) con una calidad pasmosa. Es impresionante contemplar el motor gráfico de Ubisoft con el que han recreado semejante juego, tan sobradamente que se han permitido el lujo de hacerlo a dos niveles, me explico: uno sería a nivel de suelo en sí, con sus estrechas callejuelas, plazas, rios...y el otro el nivel de tejados, pudiendo hacer el mismo recorrido de un lugar a otro de la ciudad por cualquiera de los dos, por sus calles o saltando de tejado en tejado.

Las texturas de las casas, atalayas, sinagogas y demás rayan a un nivel esquisito y el filtro de color y efectos de iluminación que acompañan al juego no se quedán atrás tampoco.
Pero donde de verdad el juego se luce es en la cantidad de unas logradísimas animaciones con las que cuenta Altair, es quedarse boquiabierto viendo como trepas los altísimos campanarios y atalayas, como el personaje reacciona de forma brillante en todos los cambios contextuales a la hora de interactuar, correr y saltar entre las azoteas, agarrarse a los salientes de las paredes, balancearse...todo ello de una forma tan natural que parece real.

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Quizás el tema menos trabajado sea el sonoro, cumple pero sin más, música ambiental en las ciudades que se mezcla con el bullicio de sus aldeanos relegándola a un segundo plano.
Y es que cualquiera de las ciudades están repletas de vida, sus habitantes moran por las calles haciendo sus quehaceres diarios, hablando entre ellos, tenderos gritando las ofertas de sus productos, oradores en las plazas públicas gritando a los cuatro vientos sus discursos...todo ello doblado a un excelente castelano haciendo que te sientas inmerso en la urbe.


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¿Juego repetitivo?


Sí y no. El objetivo del juego es acabar con nueve personas, para ello se nos da dos posibles caminos para cumplir cada uno de nuestros objetivos. Nosotros elegimos el tipo de juego, si realmente queremos sentirnos como un verdadero asesino y cumplir una serie de rituales antes de ejecutar nuestra acción o si por lo contario pasamos de estos y vamos directamente a por faena.

Si elegimos la primera opción se nos abrirá una tarea de investigación, esta consiste en seguir una serie de pasos antes de ir a por nuestro objetivo: primero deberemos conocer el terreno, identificar las posibles vias de entrada y de huída del lugar donde cometeremos el asesinato, esto se hace trepando las Atalayas que actualizarán nuestro mapa.
También podemos fisgonear para recopilar información interesante, los informadores a cambio de distintos recados (robar, matar...) también nos ayudaran...una vez hayamos recopilado información suficiente podremos ir a por nuestro hombre con muchas posiblidades de éxito.

Este es el método principal para cumplir nuestra tarea encargada por la Hermandad.
Para alargar un poco más el juego podemos hacer distintas misiones secundarias como ayudar a cuidadanos (si lo hacemos estos nos devolverán el favor cuando estemos en peligro), recoger una serie de estandartes desperdigados por las ciudades, acabar con los templarios que pueblan el escenario...

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¡Nos han descubierto!

Altair destaca por su agilidad, es rápido y sigiloso como un águila, pero muchas veces seremos descubiertos y delatados según nuestro comportamiento, los guardias nos persiguirán alterando el estado de vigilancia sobre nosotros (nivel rojo) que irá disminuyendo hasta alcanzar un estado normal según nuestra pericia a la hora de escapar, trepando por las paredes y manteniéndonos ocultos a la vista de nuestros persiguidores en montones de paja que hay por las calles, pasando desapercibidos entre la gente...

Si no podemos escapar, deberemos hacer frente a los soldados con nuestras armas. Disponemos de una espada que Altair maneja con soltura con la que puede ejecutar multitud de golpes, desvíos y movimientos de defensa que logran que los combates sean realistas y crueles.

También disponemos de cuchillos arrojadizos, ideales para acabar con los arqueros a larga distancia, otra posibilidad es utilizar los puños, útil para interrogar a determinados individuos y finalmente, la famosa daga, la más mortífera y silenciosa arma para matar de las que llevamos, cada vez que la utilizamos asistimos a una espectacular coreografía de movimientos con la que pondremos fin a la vida del objtivo, sobrecogedor.

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Conclusión

Assassin's Creed para algunos no es más que un excelente motor gráfico, para otros eso y más, es innegable que el juego entra por los ojos desde la presentación en el juego, muestra unos entornos detallados y muy bien recreados, en serio, es íncreible la tarea de Ubisoft por recrear esas tres ciudades de la Edad Media...pero es que además jugablemente es una delicia, es un título que bebe del sistema de los anteriores Prince of Persia mejorándolo y llevándolo a un nivel de naturalidad como pocos, por no hablar de la ambientación, sin duda un reclamo para los que disfrutan de juegos ambientados en la era de la cruzadas y el medievo.

Personalmente, a pesar de fallos, algo corto y repetitivo conforme avanzas, me encanta y sólo puedo dar la enhorabuena a Ubisoft por el trabajo realizado y pedir una secuela con modo cooperativo, sería la hostia.

Nota: 85



Añadir comentario


nose como pasarme el juego cuando tengo que enseñar a los soldados a pelear es el principio del juego mas omeno os agradeceria que me ayudarais pues me compre ete pedazo de juego y no se que hacer muxas gracias


Buenas, aquí tienes una guía muy buena.

http://www.meristation.com/v3/des_trucos_guias.php?id=cw474d2bad8205a&idj=cw44f81aa8324f3&pic=360&tipo=G

Saludos


se ve que esta chido aunque digan que esta corto pero no se donde comprarlo


HOLA ME GUSTARIA SAVER como puedo jugar e su pagina al assesin creed pongan el juego en esta pag bueno mee despido pongan el juego por favor
Ardiendo