martes, 17 de julio de 2007

Lo más destacado del E3

Finalmente, este E3 llegó a su fin y quizás también lo fuese como feria...si bien es cierto que desde el año pasado se sabía que las cosas cambiarían (lugar físico diferente, orientación a un público más profesional, compañías que decidieron no asistir o dejando su arsenal de juegos para otras ferias...) había la esperanza de que al menos se mantuviese un nivel aceptable...pero lo cosa no ha sido así.

Para empezar Tecmo le dio la espalda al evento (adiós a uno de los juegos que con más ganas se esperaba, Ninja Gaiden II), Square Enix apenas llevó nada que no conociésemos, Capcom más de lo mismo (lo más destacable un trailer de apenas un minuto de RE 5), Konami, ¿realmente estuvo allí?, y por no hablar de las conferencias de las tres grandes compañías: Microsoft, Nintendo y Sony, las dos primeras no mostraron absolutamente nada más allá de fin de año de su catálogo, rompiendo con el espíritu del "Hype", "Megatones"...que reinaban en las anteriores ferias, sólo Sony supo aprovechar un poco eso y deslumbró a los asistentes con una demo de Killzone 2 porque en lo que se refiere a juegos nuevos...¿aún seguimos presentando cosas de 2005 y sin fecha concreta? en fin...una lástima. El E3 tal y como lo conocíamos ha muerto.

Bueno, me he decidido ha hacer una especie de Top 5 para cada consola de los juegos mostrados en este E3 adjuntando una pequeña descripción de este, así como fecha de salido y demás datos técnicos.

Xbox 360

La máquina de Microsoft fue la primera en abrir el telón al E3, la consola que ya lleva casi dos años entre nosotros tenía como objetivo dar a conocer, aparte de los juegos ya consabidos para este año, lo que será su line-up para el próximo, así que compañías como Rare, Mistwalker y la propia Microsoft Game Studios tenían que tirar de juegos para mostrar lo veremos a partir de 2008, pero no lo hicieron.

Microsoft por alguna extraña razón decidió centrarse en los títulos que aparecerán desde la finalización del E3 hasta fin de año, osease mostrando información e imágenes de juegos que conocemos de sobras...ojo, no lo critico, de hecho sería perfecto si su conferencia hubiesen tratado dos terceras partes a esto y la otra a juegos para 2008, eso hubiese estado cojonudo...pero no, decidieron apostar por las no sorpresas y así les ha ido, apenas han tenido repercusión mediática y para colmo su juego estrella de este año, Halo 3 ha sido superado, en términos técnicos, no ya por juegos del propio catálogo sinó por su rival más directo, Killzone 2, aquél del que se mofaban sus seguidores cuando lo presentaron como el Halo-killer en la anterior generación.

Aún así todo hay que decirlo, el catálogo que va a recibir Xbox 360 para este año se merienda a las de sus dos competidoras, la cantidad de juegos que están programados para esta segunda mitad de año es increíble saliendo a más de un juego de esos llamados "Must Have" por mes y aumentando el apoyo en forma de nuevos juegos, síntoma de que las third-parties están contentas con el resultado de esta.



Halo 3

Compañía: Bungie Software
Género: Shooter/FPS
Fecha de Salida: 26/09/2007

Halo 3 el juego que cerrará la trilogía por fin fue mostrado en su principal modo, el campaña. Según comentan los que probaron el nivel de la demo (Sierra 117) el juego estará a un muy buen nivel técnico. La demo transcurría en un bosque en el que se podía apreciar un gran paisaje muy bien detallado, en este el Jefe Maestro ayudado por soldados (que gozaban de una compleja IA y a los que se le podían dar órdenes) y atención!!! por el Inquisidor!!! hacían frente a una emboscada del Pacto. Pronto comenzarían los tiroteos mostrando grandes efectos de iluminación y sonoros, también se comprobó la interesante habilidad de la granada escudo.

El juego contará con la opción de grabar nuestros enfrentamientos tanto en el multijugador como en el modo campaña para después mostrarlo a los demás jugadores en apenas un tamaño de 5 megas. Se confirmaron nuevos vehículos y armas para el multi, así como la posibilidad de mejorar el traje.

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Lost Odyssey

Compañía: Mistwalker
Género: RPG
Fecha de Salida: Finales de año Japón (dos semanas después USA y UE)

Poco a poco vamos sabiendo más de la vida Kaim Argonar (el protagonista) de sus miedos y pesadillas que le atormentan hasta la eternidad. El video presentado nos muestra su lucha interior por saber quién es y como llego a esa situación a lo largo de la aventura. Para hacer frente a su destino, Kaim contará con la ayuda de varios personajes que fueron desvelándose en el trailer y nos mostraba la mecánica de los combates contra variados y enormes enemigos.

Todo ello adornado con una calidad gráfica espectacular, dónde tanto los escenarios como protagonistas y enemigos están detallados al máximo para ofrecernos un envoltorio digno a su interesante argumento cinematográfico. Sakaguchi que grande eres.

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Call of Duty 4 Modern Warfire

Compañía: Infinity Ward
Género: Shooter/FPS
Fecha de Salida: Otoño

Uno de los tapados del E3, impresionante en todos los niveles tanto gráficamente, jugable, sonoro...por fin Activision decidió dar un respiro a la II Guerra Mundial para centrase en una ambientación de conflictos más actuales y vaya cambio!!!.

La conferencia de Microsoft fue la encargada de mostrar la demo de este juego (el título es multiplataforma), y la verdad es que fue de lo más aclamado de ella. La demo mostraba en un enorme campo al atardecer, en él el protagonista y nuestro capitán (impresionante cuando se levanta de entre las hierbas en las que estaba camuflado) avanzan sigilosamente abatiendo a los enemigos de certeros disparos de francotirador -atentos a las increíbles texturas de las hierbas-.

El juego transcurre en una ambientación de guerra apocalíptica, Ucrania, en el que terroristas amenazan con lanzar la bomba atómica, los escenarios serán muy variados, desde pueblos abandonados, complejos industriales e incluso un asalto a un petrolero, pero ahora se desconocen más detalles de la trama... gráficamente de lo mejor para este año para cualquier consola.

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Mass Effect

Compañía: Bioware Corporation
Género: RPG
Fecha de Salida: Noviembre

El juego de Ciencia Ficción presentado por Bioware ha sido galardonado por muchas páginas webs como el mejor juego del E3 y es que para quién escribe esto un juego va a marcar un antes y un después en los RPG en general.

Todos los detalles mostrados pueden hacer que se convierta en un referente y es que se espera que sea como si jugases a ser el protagonista de una película Sci Fi. El juego nos invitará a explorar todos los planetas (cada uno con sus características únicas) que nos encontremos a lo largo de la galaxia, formadas por distintos sistemas solares, en horas de juego según sus desarrolladores se traduce en más de 60.

El desarrollo de los enfrentamientos es una mezcla de tiempo real con acción táctica (al estilo Ghost Recon) que nos permitirá dar órdenes a nuestro equipo, formado por dos personajes más que elegiremos entre nuestro comando antes aterrizar en cada planeta, así podremos llevar a los que más se adapten a lo que queramos hacer en ese planeta ya que cada aliado contará con sus propias habilidades únicas.

Gráficamente Bioware llevará el motor UE 3 ha sus cotas más altas para ofrecernos un modelado tanto de personajes como enemigos brutales, especialmente las animaciones faciales y corporales de estos que los harán tan reales como la vida misma, sin descuidar los variados entornos en los que se desarrollará el juego.
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Project Gothan Racing 4

Compañía: Bizarre Creations
Género: Conducción
Fecha de Salida: Septiembre

Una de las pocas sorpresas en la conferencia de Microsoft, el juego fue anunciado hace relativamente poco (dos o tres meses) en forma de imágenes y unos cuantos detalles como la inclusión de elementos climatológicos, lluvia y nieve, aparte de las mejoras gráficas que pudiese tener en comparación con PGR 3 (juego de salida de la consola). Pues bien, parece que el proyecto ya estaba muy avanzado a tenor de lo visto, ya que se ha anunciado para Septiembre.

Dejando de lado la evolución gráfica que sufrirá respecto a la anterior entrega, coches y escenarios más fotorrealistas si cabe, la principal novedad es la aparición de motos, si, en total 130 vehículos de los cuales podremos seleccionar 30 motos que correrán en carreras frenéticas a través de los diez escenarios (Shangai, Londres, Las Vegas...) que contará el juego.

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Wii

Nintendo está muy lejos de lo que era y eso a mi me a pena, de todos es sabido que en el mercado de sobremesa las cosas le iban mal a Nintendo desde SNES y tenían que moverse, buscar una nueva estrategia para recuperar terreno e intentar hacer frente a la marca Sony, que la estaba machacando con su consola PlayStation...y esto lo han conseguido con sus nueva consola Wii, con la que han dado un cambio radical a la situación del mercado, Nintendo ahora es número uno y Sony a pasado a ser la última. Es un hecho que en temas de venta y popularidad si lo han conseguido pero...¿A que coste?.

La conferencia de esta recordó a la arrogancia de Sony cuando mostraba diapositivas de datos de ventas en la que se pavoneaban del éxito de su máquina, se dedicaron muchísimo tiempo a esto; a comentar lo grande que la tienen, a decir que su apuesta es la acertada, a mostrar su estrategia de marketing...si, pero ¿Y los juegos? Pues bien, ni Metroid Prime 3, ni Super Mario Galaxy, ni Mario Kart (juegos presentados en los minutos iniciales de la conferencia)...el juego estrella para la compañía fue el Wii Fit (hablaré de él más abajo) patético...Y es que como ya dijeran semanas atrás Nintendo ha cambiado, ahora se busca y apuesta por otro tipo de jugador, el casual. Que sí, que hay Mario Galaxy, Metroid...pero no engañan a nadie, esos juegos están presentados desde antes de salir la máquina...¿Dónde están los nuevos? , ¿Y Zelda?, ¿Por qué se ha cancelado uno de los abanderados del catálogo, Project H.A.M.M.E.R.?

Muchas dudas crea Nintendo al jugador más “hard”, me cuesta muy mucho creer que alguien que haya disfrutado con N64 y GC lo pueda hacer de igual manera sólo jugando a Wii.



Metroid Prime 3 Corruption

Compañía: Retro Studios
Género: Aventura
Fecha de Salida: Agosto en USA

Retro Studios mostró el juego más interesante técnicamente hablando, el juego luce a un nivel muy superior a los otros títulos para la máquina y nos da una idea de lo poco aprovechada que está por parte de las demás compañías, pero no todo se traduce en buenos gráficos si no que nos muestra el genial uso del Wiimote.

El juego muestra un diseño artístico exquisito, tanto de Samus, como su nave y sobretodo los escenarios por los que trascurrirá la aventura, todo ello adornado con una calidad gráfica muy loable, efectos de luces y solidez de los escenarios. En lo que se refiere al control, según los que lo probaron parece que todas las acciones son muy intuitivas y que no están metidas con calzador con un control de sensibilidad adaptable al jugador y que responde a la perfección.

Metroid Prime 3 tiene toda la pinta de convertirse en el mejor juego de la saga desde que adoptó este cambio de vista (Metroid Prime 1 & 2) y del año, con permiso de Super Mario Galaxy, para Wii.

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Super Mario Galaxy

Compañía: Nintendo
Género: Plataformas
Fecha de Salida: Finales de año

Mario se ha paseado otro año más por el E3 en una demo jugable en la que se ha podido ver una versión muy acabada del juego que saldrá a lo largo del año. La demo nos plantea una especie de tutorial que nos servirá para acostumbrarnos al control del personaje con el Wiimote mientras exploramos los distintos planetas del nivel, multitud de saltos y volteretas con un simple gesto de muñeca y una cámara situada a nuestra espalda que sigue nuestra acción automáticamente.

La historia, aunque es lo de menos, nos sitúa instantes después de que Mario se despierte en un desconocido planeta y un conejo nos rete a atraparlo para desvelarnos nuestra situación. Gráficamente es resultón, muy sólido y colorido, con algunos efectos muy conseguidos (lava, luces...) y un diseño de enemigos y planetas variados y únicos.

En palabras de Reggie "Super Mario Galaxy es el Mario más importante desde Mario 64", ahí queda eso.

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Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Compañía: Capcom
Género: Shooter/FPS
Fecha de Salida: Finales de año

El nuevo juego sobre la saga Resident Evil no será una aventura en tercera persona, sinó que se acercará más a un shooter en primera persona, ya que estamos ante un juego de disparos en primera persona por raíles, en el que el movimiento del personaje es dirigido por la IA. No obstante, siempre podremos controlar la cámara de forma libre para descubrir ciertos ítems por el escenario como plantas curativas y munición. En determinados momentos, volverán los QTE (Quick Time Events) de Resident Evil 4, escenas interactivas en las que la cámara pasará a tercera persona y tendremos que interactuar con el personaje para, por ejemplo, deshacernos de un enemigo si se ha acercado demasiado o nos ha agarrado.

El título recorrerá diversos capítulos de la saga. La mansión de Resident Evil, las calles de Raccoon City, el tren de Resident Evil 0 y demás escenarios. Contaremos con la ayuda de los distintos personajes que aparecen en estos.

A nivel técnico Capcom ha hecho un gran trabajo, efectos de luces buenos, gran cantidad de enemigos y detallados que nos pondrán el miedo en el cuerpo, ansioso estoy de empezar a reventar cabezas.


Soul Calibur Legends

Compañía: Namco
Género: Acción/Aventura
Fecha de Salida: Finales de año

Namco ha sorprendido con el desarrollo de este juego para Wii, mientras que para PS3/Xbox 360 saldrá Soul Calibur 4 para Wii lo hará este peculiar juego muy al estilo Ninja Gaiden y que pinta muy bien.

La historia narra los acontecimientos de un joven Siegfried, quien se ve sumergido en medio de una épica batalla para evitar la destrucción de su reino. Su aventura hará que se cruce con más de una cara familiar de la franquicia, como no podría ser de otro modo, quienes buscan unificar todo el poder de la Soul Edge. Y a su vez, la historia nos irá mostrando como el joven guerrero acaba siendo poseído por el maléfico poder de la espada.

Jugablemente promete, ya que nosotros fijaremos al enemigo y con movimientos del Wiimote daremos espadazos pudiendo combinarlos en largos y espectaculares combos y con el stick moveremos el personaje. Como puede verse el juego básicamente será luchas pero también contaremos con otros factores, como la exploración o saltos plataformeros que darán más profundidad al título, gráficamente también estará muy cuidado y muy fluido en los combates. Si todo sale bien, podemos estar ante un juegazo como lo es Ninja Gaiden.

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Wii Fit

Compañía: Nintendo
Género: ¿Mini-juegos?
Fecha de Salida: Finales de año

Pues bien, como comentaba, el título estrella de Nintendo, o al menos eso parecía en la conferencia y posteriormente por lo que se comentaba de él en los medios especializados. Nintendo vuelve con una nuevo juego de los que podríamos llamar trainings. Miyamoto fue el encargado en presentarlo y por lo que se vio podríamos estar ante un fenómeno casual sin precedentes.

Wii Fit se compone de dos piezas, lo que es el juego y una plataforma inalámbrica que se coloca en el suelo, con cuatro placas que miden de forma precisa el peso y el centro de la gravedad de la persona que está encima. Si el juego te propone una tabla de flexiones, al apoyar tus manos en la plataforma te indicará si estás depositando la fuerza en el punto adecuado; otro ejemplo claro es el Yoga, en la que algunas posiciones obligan a poner un pie en el aire y el juego te indica si estás consiguiendo que tu equilibrio se mantenga en un punto estable, contará con unas 40 pruebas de este estilo y nos mostrará una tabla de progresos en la cual veremos nuestros records y demás a lo largo de los días.

¿Para que ir al gimnasio si tenemos esto en casa? en fin...
 



PS3

La tercera y última conferencia era la de Sony, y no defraudo en cierta medida...Guerrilla, grupo de programación de Sony, tenía que mostrar los avances conseguidos con su costosa y prometedora superproducción y lo hizo dejando al público muy satisfecho, tal fue así que eclipso al juego estrella del adversario, Halo 3. Objetivo cumplido.

La conferencia estuvo marcada por el apoyo a PSN, el servicio online de la consola con el portal interactivo "Home" que en breve empezará a funcionar, también ofreció las múltiples posibilidades que nos brindará "Little Big Planet", respecto al anuncio de juegos lo más interesante fue la exclusividad temporal de dos títulos, Haze y UT 3 que llegaran este año a PS3, 2008 en Xbox 360 y PC aparte de mostrar sus títulos exclusivos para este año, repitiendo los mismos que fueron presentados el año anterior: "Uncharted Drake´s Fortune”, “Heavenly Sword”, “Metal Gear Solid 4”...¿Y las novedades?

Para finalizar se mostró un video del nuevo GT 5 Prologue (parece que ahora irá por fascículos la entrega, más que nada porque se anunció coches y pistas descargables por el Store...), como apunte comentar que se presentó una nueva versión más fina y mejorada de PSP, la PSP "Slim".


Killzone 2

Compañía: Guerrilla
Género: Shooter/FPS
Fecha de Salida: ¿Finales de 2008?

Después de dos largos años, por fin Guerrilla volvió a presentar el juego y esta vez en forma jugable. En el E3 de 2005, una compañía que tenía en su historial como mejor juego Killzone (lanzado en PS2) presentó en la conferencia de Sony un trailer que dejó a los asistentes boquiabiertos y ellos juraron que era todo in-game...hasta que días después se descubrió la farsa, todo el trailer era una CG y la mofa en los foros fue descomunal, pues bien, dos años después Guerrilla ha mostrado sus cartas, y vaya mano lleva.

La demo presentada mostraba un grupo de marines de la ISA que desembarcaban en un complejo industrial mediante unas naves voladoras, todo ello generadas en tiempo real, una vez tomaban tierra pasaba a vista de primera persona (podríamos decir que vimos el juego en forma jugable por primera vez) y comenzaban unos espectaculares tiroteos entre estos y los Helghast (enemigos) para tomar el complejo.

Que decir cuando se vio por primera vez el juego in-game, yo por lo menos me quedé asombrado por lo que ha conseguido esta compañía, aunque no se viese igual que la anterior CG presentada en 2005 el nivel gráfico era espectacular, el escenario estaba perfectamente recreado, trincheras, columnas, vigas, nidos de metralleta, todo cargadísimo de polígonos, los soldados muy bien modelados y una iluminación muy real...eso si, también tenía fallos gráficos, algunas texturas del escenario eran malas, las explosiones y las sombras dejaban que desear...pero sabiendo lo que le queda de desarrollo estos defectos no serán ningún problema. Ahora sólo falta saber que mostrará Microsoft para 2008 que pueda hacer frente a este juego a nivel técnico porqué la cosa está difícil para conseguir siendo la consola referente en gráficos.

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Uncharted Drake´s Fortune

Compañía: Naughty Dog
Género: Acción
Fecha de Salida: Noviembre

Nathan Drake y su compañera Elena Fisher llegan a una paradisíaca isla en el Pacífico tras la pista del tesoro de Sir Francis Drake dispuestos hacerse con él. Por lo que se ve el juego recordará mucho a los últimos de Indiana Jones, donde los conceptos aventura, puzzles, plataformas y acción se mezclaran a partes iguales para crear uno de esos juegos que siempre son bienvenidos.

En la demo se vio a Nathan explorando una fortaleza y haciendo frente a los enemigos con una importante variedad de armas de fuego o a golpe limpio, las habilidades del protagonista son muchas y muy variadas, desde trepar muros, saltar, balancearse con lianas, arrastrarse por huecos, etc.

Gráficamente también destaca, texturas muy buenas, iluminación dinámica, 60 fps y un diseño muy real de la selva y ruinas, mención especial al trabajo realizado con el agua, al nivel de Bioshock.

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Heavenly Sword

Compañía: Ninja Theory
Género: Acción
Fecha de Salida: Septiembre

Heavenly Sword es una historia de venganza, coraje y auto-conocimiento. Desde que el clan tiene memoria, las profecías hablan de un hijo, nacido del líder, que los guiará hasta su legítimo lugar en el cielo. Por lo que, cuando el líder del clan tiene una hija, Nariko, todo parece indicar que la profecía no va a cumplirse...

O eso es lo que todos creen...

Después de que un sanguinario rival asesine a su padre, Nariko contempla la última oportunidad de cambiar su destino y vengar la muerte de su progenitor. Para llevar a cabo esta misión debe empuñar la impresionante espada Heavenly Sword, un arma tan poderosa que, con cada golpe que asesta, más la acerca a la muerte. A medida que lucha, Nariko no solo llega a comprender que la venganza es un esfuerzo inútil, sino que también descubrirá su propia valía y su lugar en el mundo. Solo entonces será capaz de dominar a la espada, convirtiéndose en su ama en lugar de su esclava, transformando su vida solitaria y maldita, y cumpliendo con su destino.

Con este interesante argumento da lugar a un juego muy bestia, en todos los sentidos. Manejaremos varias armas para acabar con multitud de enemigos en luchas frenéticas utilizando los movimientos con el Sixaxis, además de contar con un apartado gráfico muy bueno, desde expresiones faciales hasta variados escenarios a lo largo de la aventura. Además contaremos con la ayuda de nuestra hermana Cai en distintos niveles, pudiendo jugar con ella y obviamente sus técnicas distarán de las de la protagonista.

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Metal Gear Solid 4

Compañía: Konami Tokyo
Género: Acción
Fecha de Salida: Principios de 2008

Como no, aunque fuese en un E3 de capa caída, Konami finalmente decidió mostrar un trailer de su mejor franquicia, Metal Gear Solid, y nos puso los dientes largos con otra majestuosa composición de imágenes, al más puro estilo cinematográfico, cosa que no debería extrañar ya que por esto se a caracterizado esta saga, al menos desde que continuó en PSX.

La saga que vio la luz hace ya 20 años en el formato de MSX contará con su último capítulo y es que Kojima ha decido celebrarlo finiquitando la serie que más éxito le ha dado personalmente y a la propia compañía (exceptuando la saga futbolística Winning Eleven). En palabras del mismo “La historia de Metal Gear Solid, todos los cabos sueltos y enigmas por resolver, aquí serán desvelados”.

La guerra ha sido sustituida por el petróleo. Las entidades financieras pelean por el dominio de las armas, la corrupción es el pan del día a día en este mundo sin escrúpulos. Aparentemente el argumento será acabar con Liquid, el hermano gemelo de Snake, por lo visto en el trailer volverán personajes como Meryl, Raiden (lleva puesto un traje similar al del Ninja), Vamp (espectacular lucha que mantiene contra Raiden).

Ahora sólo falta esperar a Kojima muestre algo más en el próximo TGS y ¿porqué no? se decida hacer un port del juego para Xbox 360.

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Resident Evil 5

Compañía: Capcom
Género: Acción
Fecha de Salida: Principios de 2008

Por último y no menos esperado el nuevo capítulo de una de las mejores sagas de los videojuegos, Resident Evil. Capcom mostró un trailer de apenas un minuto que no hace más que dejarnos con muchas ganas de saber más.

En el trailer en cuestión aperecía Chris Reidfield escapando de una masa enfurecida en algún país de África, estos parecen que han sido expuestos a una mutación del virus que los hace violentísimos e iban a por todo extranjero que no sea bienvenido (en el video acorralan y se ensañan contra un grupo militar).

Como ya se sabía, la exposición al sol parece que será un factor muy importante ya que en el video se ve como el protagonista se protege de el varias veces, entre diversos foros corre un lista de los posibles personajes y enemigos conocidos que podrían aparecer en el juego, son los siguientes: Jill Valentine, Tyrant, Rita, Osmund Saddler, Ozwell E. Spencer, Albert Wesker, Steve Burnside y John Howe. Poco más se sabe sobre el argumento, habrá que esperar al TGS para conocer más detalles sobre el juego que saldrá para Xbox 360 y PS3.

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Bueno pues esto es lo que me ha gustado más de este mediocre E3, podría haver puesto más títulos por consola pero creo que si tuviese que elegir me quedaría con esos (salvo Wii Fit, que aunque no me guste hay que reconocer que el título ha sido muy elogiado por la prensa y sin duda será uno de los pilares de la máquina, en tema ventas y tal...).

Toda la información está recogida en diversos foros y por supuesto todo lo que comento no es más que mi opinión.

Hasta la próxima y comentad lo que queraís ¿Cúal ha sido vuestra visión de esta feria?, ¿Y el mejor juego presentado?.


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