domingo, 03 de diciembre de 2006

Jugando a Gears of War

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Bueno, acabó de finalizar el que seguramente junto al próximo Zelda sean los juegos del año 2006, principalmente este fue el culpable que me fijase y mostrase interés por la consola de Microsoft y decidí comprarla, pues bien, después de jugarlo y pasármelo puedo decir que ha sido una de mis mejores compras en este mundillo.
Tenía ganas de hacerle una buen análisis al juego y finalmente lo he acabado, espero que os guste.

Presentación, E3 de 2005

Desde su presentación , allá en el E3 del año 2005 pocos juegos habían levantado tantas expectativas como este, el juego venía de la mano de Epic Games y era el representante de la capacidad técnica que podía llegar a mostrar la futura consola de Microsoft, Xbox 360.
El juego, fue presentado con el nombre de Gears of War y no era más que una demostración técnica en forma de trailer en el que se mostraba un juego de acción puro y duro dónde unos personajes humanos, ataviados con unas pesadas armaduras y armas mantenían una escaramuza contra una horda de enemigos alienígenas de aspecto aterrador, en unos escenarios post-apocalípticos, oscuros y destrozados por los numerosos conflictos bélicos...
Pero lo que más llamaba la atención y dejó al mundo boquiabierto fue su aspecto gráfico, no comparable a ningún juego hasta la fecha y que nos daba a entender lo que llegaríamos a ver con la nueva generación de consolas que estaban apunto de aterrizar.

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Primer contacto con el juego, impresionante

El día de la emergencia...y después

Hace años, la Horda de Locust se ocultó bajo las grandes ciudades del tranquilo y próspero planeta Sera lanzando un ataque sorpresa.
En el Día de la Emergencia (Emergence Day) la gente murió por millones y otros tantos perecieron los días posteriores. Para hacerles frente los humanos utilizaron armas altamente destructivas y neutralizaron la agresión a costa de reducir a escombros la mayor parte de su bello planeta, centros urbanos e instalaciones militares...
Los supervivientes se ocultaron en le Meseta Jacinto, cuya sólida estructura de granito era imposible de penetrar por los Locust, o eso pensaban...porque otro ataque Locust tuvo lugar allí. Marcus Fénix intentó salvar a su padre que se encontraba en la Meseta pero fue demasiado tarde.
Un juicio militar acusó y sentenció a Marcus a 40 años por desobediencia y negligencia en la Cárcel de máxima seguridad.
Pues bien, 16 años después de estos hechos, la Horda vuelve a emerger de las profundidades de la tierra...

Gears of War, el juego

Y es aquí cuando entramos en acción , nos metemos en la piel de Marcus Fénix y con la ayuda de nuestros compañeros: Gus, Dom y Bard formaremos la compañía Delta.
Nuestra misión, contener y acabar con el ataque Locust a cualquier precio.
Para poder llevar a cabo nuestra dura tarea contaremos con un variado arsenal de armas, desde la pistola común (arma básica de todo soldado de la coalición, CGO) hasta armas tan impresionantes y destructivas como el Martillo de Alba, el cual un observador fija el objetivo mediante un láser y un satélite dispara un rayo de partículas que reduce al enemigo a un montón de carne humeante..., pasando por quizás el mejor arma de todos los juegos de acción habidos hasta la fecha, el Rifle de Asalto Lancer que lleva incorporada la bayoneta motosierra que nos brindará los momentos más gores del juego; Rifles francotiradores, escopeta Gnasher y granadas de fragmentación completarán el variado arsenal.

El juego tiene un planteamiento algo más complejo que el de la mayoria de shooters/juegos de acción, este no se limitará a correr y disparar como un poseso, sinó que en cada escaramuza tendremos que pensar nuestros próximos movimientos que vayamos hacer para derrotar a los Locust, dándole un toque estratégico a los combates.
La cámara situada a la espalda de nuestro protagonista, al más puro estilo Resident Evil 4, ayuda muchísimo a recrear un efecto de realismo y tensión durante los tiroteos del juego. Quizás sea el elemento más cuidado, al nivel de sus gráficos (de los que hablaré más adelante) del juego.

Cada combate es un mundo, podemos hacer frente a ellos de mil y una formas pero nunca en "plan rambo" ya que duraremos menos que un caramelo en la puerta de un colegio...además podremos usar todos los elementos del escenario a nuestro favor (barricadas, paredes, coches, esquinas...) con las variadas acciones que nos permite el botón A, también llamado
botón de acción "contextual", por ejemplo rodar por el suelo para esquivar las balas y los atques cuerpo a cuerpo del enemigo, apoyarnos y cubrirnos contra las paredes, saltar obstáculos...De este modo nuestro personaje se mantendrá a cubierto durante los enfrentamientos, lo que sin duda aumentará el realismo del juego.

También, como modo anecdótico, tenemos un sistema sencillo de órdenes en el que podremos controlar el grado de disposición de tus compañeros de pelotón frente a los combates, actuén de forma defensiva u ofensiva y reagrupamiento.

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Exquisita arquitectura y efectos de iluminación

Una vez comentado la mecánica del juego y puestos en antecedentes hablemos de su apartado técnico y es que estamos a día de hoy ante el mejor juego en este sentido, gráficamente el juego es una maravilla visual, tanto la recreación de los personajes, con unas texturas buenísimas y un diseño a lo plan marine espacial que les sienta fenomenal, unos escenarios cuídadosamente ambientados desde las urbes prósperas de lo que fue el planeta Sera antes del ataque, con edificios mastodónticos y con un diseño de pleno siglo XIX, utilizando una paleta de colores acertadísima hasta niveles como la Mina, un expectáculo en el que recrearse la vista.
Efectos de iluminación sobervios, atentos a la recreación meteorológica, explosiones e incidencia de la luz y sombras sobre el escenario os quitarán el hipo.

En el apartado sonoro también destaca notablemente, efectos sonoros buenos durante el juego, mención para los comentarios tanto de los Locust (brutales esos, ¡Homínidos!, ¡Sápiens! y demás gritos de ultratumba..) como los de tú equipo, gran doblaje al español.

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Tercer acto, La Mina, lluvia y paleta de colores sobervios

La jugabilidad es otro de los apartados sobresalientes, como ya he dicho, gracias a las acciones del botón "contextual" (A) es una gozada repetir los combates una y otra vez ya que esto los hace totalmente diferentes entre sí, podiendo elegir la menera que creamos más efectiva para hacerles frente. La utilización de los demás botones es intuitiva y acertada, dejando el botón X para acciones como abrir puertas, girar manivelas...etc, el botón Y para ver cosas importantes en el escenario (ej: salida de agujeros Locust, posición de tus compañeros...), el gatillo LT nos permite apuntar y hacer un zoom considerable, con el RB disparamos, con el LT controlamos a nuestro apoyo, con RB podemos hacer la doble recarga (muy útil para no perder tiempo en recargas lentas) con el stick derecho manejamos la mirilla del arma y con el izquierdo la dirección del personaje, finalmente con la cruceta escogemos entre las 4 armas que podemos llevar encima.

Modo Online y Cooperativo

Otro de los atractivos del juego es su modo cooperativo, este nos brinda la posibilidad de jugar al juego junto a un amigo, elevando la diversión del título, eso sí, mejor jugarlo en niveles de dificultad altos, ya que sino, no os supondrá ningún esfuerzo pasaos el juego.

En lo que se refiere a los modos de juego a través de Xbox Live, son los típicos:

Capturar la bandera consiste en crear dos equipos (Humanos y Locust) de cuatro miembros cada uno como máximo con el objetivo de acabar con todos los rivales del equipo contrario antes de que finalice el límite de tiempo.

Deatmatch donde hay que acabar con cualquier personaje vivo.

Proteger al líder, cada equipo dispone de un jefe que hay que salvarlo a toda costa, gana quién consiga matar antes a líder rival.

Conclusión

Imprescindible

Nota: 95


PD: En el artículo Todo sobre Gears of War, teneís más detalles sobre la historia, los personajes y tipos de Locust.



Añadir comentario


Excelente análisis y juego
Guiño


Locustinvasor


NOSIRVEN


este es el medio0 jueg00o!"lo0o tieneeennnq jug@r


este es el medio0o juego0o0'¡lo0 tienen q jug@rFlash


Ardiendo el juego esta muy chido asi que me pase el uno y el dos y me facinaron asi esque se los recomiendo y sentiran una gran experiencia